Lanzar
Para cuando tienes algo que decir y quieres que se escuche.
Una campaña no es un paquete de piezas: es una idea que se repite hasta que la gente la reconoce. Definimos qué se dice, dónde se dice y cuánto hay que sostenerlo antes de cambiarlo.
Qué entra aquí
- Concepto de campaña
- Publicidad ATL: prensa, radio, TV y vallas
- Key visual y adaptaciones
- Producción audiovisual
- Activaciones y eventos
- Lanzamientos de producto
- 01
Entender
Antes de proponer nada, el problema. Qué vende la marca, a quién y qué le está estorbando.
- 02
Definir
Una idea que se pueda sostener y una forma de medir si funcionó. Las dos cosas, por escrito.
- 03
Hacer
Producción con equipo propio: diseño, audiovisual, contenido y desarrollo bajo el mismo techo.
- 04
Ajustar
Miramos los datos y cambiamos lo que haga falta. Si un mes no funcionó, se dice.
- 03 Conectar Para cuando quieres que la gente no solo vea tu marca, sino que participe.
- 04 Crecer Para cuando comunicar también tiene que vender.
- 05 Automatizar Para cuando la tecnología puede hacer el trabajo pesado.
- 06 Inventar Para cuando todavía no existe lo que necesitas.
- 01 Crear Para cuando tu marca necesita convertirse en algo.
¿Es esto
lo que necesitas?
Cuéntanos el problema. Si resulta que era conectar, también te lo decimos.
Hablemos